01022013 life
スマホデザインの話は後半のほうにしか書いてなくて、前半の1-5章はデザインとそのフローをどう考えるかといった抽象的な内容になっているので、デザインもやらなきゃいけないプログラマーみたいな人達にはとても勉強になるんじゃないかなと。内容もスマホデザインに限らないし。というかサイトをデザインするとは一体どういうことなのかみたいな抽象的な問いから入っててわかりやすかった。
6章のソフトの話は僕にはちょっと深すぎた、イラレはほとんど使わないので。7章はiPhone+Android スマートフォンサイト制作入門を推してたのでそれを読めばいいでしょう。この章で紹介されてたLigature Symbolsは面白そう。

ちょいメモ
- ユーザーが意思を持って重要な決定をするときにつかうのがボタン
- コンテキストを意識する
デザイン要素をリストアップしておく
StyleDoccoが必要とされる理由を理解した。確かに必要だなと。
モジュール化といえば、Compassとかnibもモジュール化を指向しているだろうから、自分用のcss生成ライブラリを管理するようなやり方はプログラマー的な発想なのかなぁ。
サイトマップをマインドマップで
サイトマップをマインドマップで管理するのは便利そうだと思った。著者はMindNodeを推してたけど、自分でつかうならSimpleMindかなぁ。それからHakyllで静的サイトの管理をするだろうな。
スマートフォンデザインでラクするために
決算書はここだけ読め! キャッシュ・フロー計算書編 (講談社現代新書)
数学的推論が世界を変える―金融・ゲーム・コンピューター (NHK出版新書 394)
関数プログラミング入門 ―Haskellで学ぶ原理と技法―
数学ガール ゲーデルの不完全性定理 (数学ガールシリーズ 3)
小さな会社のFacebookページ制作・運用ガイド (Small Business Support)

ワイド版 風の谷のナウシカ7巻セット「トルメキア戦役バージョン」 (アニメージュ・コミックス・ワイド版)
自分のアタマで考えよう
ビジネスの成功はデザインだ
デュシャンは語る (ちくま学芸文庫)
芸術起業論
リーン・スタートアップ ―ムダのない起業プロセスでイノベーションを生みだす
HUNTER×HUNTER 19: No.19 (ジャンプコミックスDIGITAL)
HUNTER×HUNTER 20: No.20 (ジャンプコミックスDIGITAL)
HUNTER×HUNTER 21: No.21 (ジャンプコミックスDIGITAL)
HUNTER×HUNTER 22: No.22 (ジャンプコミックスDIGITAL)
HUNTER×HUNTER 23: No.23 (ジャンプコミックスDIGITAL)
HUNTER×HUNTER 24 (ジャンプコミックスDIGITAL)
HUNTER×HUNTER 25 (ジャンプコミックスDIGITAL)
HUNTER×HUNTER 26: NO.26 (ジャンプコミックスDIGITAL)
HUNTER×HUNTER 27 (ジャンプコミックスDIGITAL)
HUNTER×HUNTER 28 (ジャンプコミックスDIGITAL)
HUNTER×HUNTER 29 (ジャンプコミックスDIGITAL)
HUNTER×HUNTER 30 (ジャンプコミックスDIGITAL)
Think Simple―アップルを生みだす熱狂的哲学