経済指標の簡単な説明

鉱工業生産指数って今でもモノづくりの実態をあらわしているのかな?

その他の指標

  • 毎月勤労統計調査
  • 企業物価指数と消費者物価

「生物と無生物のあいだ」はエッセイ

タイトルの答えは書かれていなかった。最後もノックアウトでうまくいかなかったという話で終わっていて、GP2のノックインとかSNPsとかの考察がなくて、ノックアウトがうまく埋め合わせられた(と思っている)という主観で終わっているので、科学読み物として読むと非常に不完全燃焼感が高いかも。

ゲーデルの不完全性定理を解いた(と自分では思っている)と書かれたみたいな読了感。

エッセイとして読めば面白い。

ProductName 生物と無生物のあいだ (講談社現代新書)
福岡 伸一
講談社 / 777円 ( 2007-05-18 )


実践リーンスタートアップ

リーンスタートアップより、具体的にどう実践していくかという内容。顧客をどう選ぶかと、顧客との対話で何を得るのかといったあたりに重点が置かれている感じかな。

リーンキャンバスは便利そうだったし、自分のフィールドでも使えそうかなと感じるんだけど、こういうのは全員の共通理解がないと難しいですね。そもそもアジャイルとかそういう話から理解してもらわないといけないので大変かも。強い興味はあるけど、顧客獲得が難しいので色々と躊躇しているなぁ。

MVPの決め方

  • 顧客は必要としているか?
  • 顧客はお金を払ってくれるか?
  • それは解決可能か?

ProductName Running Lean ―実践リーンスタートアップ (THE LEAN SERIES)
アッシュ・マウリャ
オライリージャパン / 2310円 ( 2012-12-21 )


何回か読みなおす必要のある本だな。

  • 獲得とは、何も知らない訪問者が、関心のある見込み客になった時点を表します。
  • 反証可能な仮説
  • 適正な価格とは、顧客が少し抵抗を見せながらも、受け入れる価格
  • ソフトウェアにおける最も大きなムダは、次の工程の待ち時間
  • MMFとは顧客に価値を提供できる最小の部分

毘沙門天祭にいって緑達磨をゲットした

今年も、毘沙門天へ。

存続が危ぶまれている岳鉄だが、硬券だし、終電遅くなったしと、使用頻度は上がった。

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ぶどう飴、バナナチョコ、たこ焼き、スーパーボールと娘と息子は楽しんでた。彼らのメインはこっちなので満足したようでなにより。

昨日はかなり寒くて風が冷たかったので、電車が待合室として使えるのはありがたい(ちょうど電車が来たので使ってないけど)。

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緑の達磨を購入。

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緑は健康祈願らしいが、今日早速息子が嘔吐性の風邪にかかった。

芸術闘争論

コンテクストが大切

鑑賞の4要素

  • 構図
  • 圧縮
  • コンテクスト
  • 個性

ProductName 芸術闘争論
村上 隆
幻冬舎 / 1890円 ( 2010-11 )


  • ARTのルールはプレイヤーの望むもの
  • ルドルフ・スティンゲル
  • マーク・グロッチャン

会社数字を理解するために

筆者は計数感覚と提唱しているが。

15のハンバーガーを半額にした時の増益の理由の計算と、20の居酒屋オーナーの年収推定の計算のやり方が面白かったので、待ち時間に計算して暇つぶしをするという楽しみが増えた。

ProductName 会社数字がわかる計数感覚ドリル (朝日新書)
千賀 秀信
朝日新聞出版 / 777円 ( 2009-06-12 )


  • ホテルとスーパー、ポイント発行が有利なのはどちらか?
  • 販売費は節約可能と不能な費用に分解できる
  • ROAは売上高営業利益率と総資産回転率に分解できる
  • 内部留保は現金を示しているわけではない -労働分配率は50%くらい

なかじま園でイチゴ三昧

やっと行ってきた。新東名のSAからだったらすごく近い。が、新聞に載った直後らしく激混みだった。そしてみんな待ち時間にどうぶつの森をやっていた(老若男女問わず)。

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いちごパフェといちごケーキ

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いちごミルクとワッフル

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美味しかった。また行きたい(平日に)。

「ゆさぶる。 企画書」にはそれほど揺さぶられなかった

速読

「コンセプトとはパーセプションの変容を促すもの」という表現は良かった。

ProductName ゆさぶる。企画書
村山 涼一
日本経済新聞出版社 / 1470円 ( 2012-12-15 )


ターゲティングで求められていることは、誰も考えなかったような細分化の尺度を考えることです

これもなるほどなーと思った。

しかし、略歴見たけど実績が書かれてなかった。マーケティングプランナーはあまり実績を表に出さないものなのだろうか?

芸術とはルールのあるゲームであり想像力をふくらませる商売である (芸術起業論)

芸術とはルールのあるゲームであり想像力をふくらませる商売であるとあるように、プログラミングもアートの一種と捉えた上で読めば面白く読める。違う視点から見たスタートアップの作り方みたいな本を読んでいるような感じで新鮮だった。

欧米の美術の歴史や文脈を知らないのは、スポーツのルールを知らずにその競技を見て「つまらない」とのたまうのと同じなんです。

まぁ確かにダブステップとかドラムステップがどう違うかとか文脈知らないとさっぱりだし、エポックメイキングな曲が出た背景とかそれに至る歴史を知らないとつまらんしな。

発掘されていない宝を手に入れるためには、

  1. 自分の興味のある表現分野を探し、その分野の歴史を徹底的に学ぶ
  2. その分野に興味を持ちはじめた理由を探す。
  3. 自分の興味のある表現分野を何度も検証し直す

そうすると見えてくるので、リソース(技術、資金)を揃えて航海。

ProductName 芸術起業論
村上 隆
幻冬舎 / 1680円 ( 2006-06 )


  • 価値観の違う人にも話しかけなければ、未来は変わらない
  • アーティストにとって作品同様に大切なのは独自のマネジメント哲学の構築なのです
  • 入り口を作った人こそが美術の世界で讃えられるものなのです
  • 才能よりも物語のほうが重要
  • ものを伝えることは娯楽だと割りきる