本の通りにやっただけだが、cocos2d for iPhoneのバージョンが2.1-beta2なので本書執筆時の1.0.1と多少違っていた。
- いきなりIntroLayerってのが出来ててちょっと戸惑った。
- [CCTouchDispatcher sharedDispatcher]が廃止されていて、[[CCDirector sharedDirector] touchDispatcher]になった
- Clear表示のCCLayerColorが半透明になってくれない(typoかなぁ?わからん)
- 実機転送したら表示が小さい(これに困っている)
XCodeはGitとの連携もできるので、コミットしながらすすめていけるのは楽かな。あとCocos2dは慣れれば分かりやすいかもしれない。